I Les Points Forts de ZRemesher
Il s'agit d'un aperçu en liste rapide de ce ZRemesher propose:
• Un seul véritable bouton de retopologie. Cliquez sur le bouton ZRemesher sans changer les paramètres pour une retopologie optimale automatique.
• La topologie générée par défaut par ZRemesher offre un flot de polygones qui est beaucoup plus proche de ce que l'oeil humain pourrait reproduire.
• La vitesse de ZRemesher a été testée de manière à être aussi optimisée que possible. Il est capable de produire des modèles de basse résolution en polygones à partir des sources même de haute résolution en polygones dans une fraction du temps requis par les autres outils de retopologie.
• ZRemesher propose de plus d'une option pour calculer les maillages symétriques, ce qui donne à l'utilisateur un mode de commande de haut niveau.
• ZRemesher permet un contrôle de la densité considérable de polygones qui peut être utilisé pour réduire le nombre de polygones ou même augmenter les taux, si vous le souhaitez. Tout au long du Polypainting.
• L'option Border Freeze (geler les bords) permet de garder les ouvertures exactes de la structure de polygones dans votre maillage tout en effectuant la retopologie sur tout le reste. Cela signifie que vous pouvez utiliser ZRemesher sur des modèles en parties multiples où il est important que leurs bords restent en ligne.
Il s'agit d'un aperçu en liste rapide de ce ZRemesher propose:
• Un seul véritable bouton de retopologie. Cliquez sur le bouton ZRemesher sans changer les paramètres pour une retopologie optimale automatique.
• La topologie générée par défaut par ZRemesher offre un flot de polygones qui est beaucoup plus proche de ce que l'oeil humain pourrait reproduire.
• La vitesse de ZRemesher a été testée de manière à être aussi optimisée que possible. Il est capable de produire des modèles de basse résolution en polygones à partir des sources même de haute résolution en polygones dans une fraction du temps requis par les autres outils de retopologie.
• ZRemesher propose de plus d'une option pour calculer les maillages symétriques, ce qui donne à l'utilisateur un mode de commande de haut niveau.
• ZRemesher permet un contrôle de la densité considérable de polygones qui peut être utilisé pour réduire le nombre de polygones ou même augmenter les taux, si vous le souhaitez. Tout au long du Polypainting.
• L'option Border Freeze (geler les bords) permet de garder les ouvertures exactes de la structure de polygones dans votre maillage tout en effectuant la retopologie sur tout le reste. Cela signifie que vous pouvez utiliser ZRemesher sur des modèles en parties multiples où il est important que leurs bords restent en ligne.