III Ajouts de Polygroup
Group Front
La fonction Tool >> Polygroups >> (Poly) Front crée un nouveau PolyGroup basé sur le point de vue de la caméra.
Un nouveau PolyGroup sera créé pour tous les polygones visibles face à la caméra.
Par défaut, Group Front remplace les polygroups actuels pour tous les polygones face à la caméra, même si ces polygones sont d'une surface intérieure. Des exemples de modèles avec face vers l'avant des polygones qui sont derrière l'autre serait un tore ou une tasse de café. Avec le tore, il existe des polygones face à la caméra sur les deux surfaces extérieures et intérieures, et les deux groupes de faces seront changés. (Voir image ci-dessous.)
Il est possible de forcer l'ajout de ce Group Front à celui existant en permettant l'option additive.
Le curseur Angle définit la tolérance de la détection de la face avant des polygones. Une valeur faible détectera les polygones qui sont le plus directement placés face à la caméra tandis que les valeurs plus élevées poussera la zone affectée proche de l'endroit où ils sont perpendiculaires à la caméra.
Cela omettra alors que les polygones qui sont strictement orientés vers l'arrière.
Group Front
La fonction Tool >> Polygroups >> (Poly) Front crée un nouveau PolyGroup basé sur le point de vue de la caméra.
Un nouveau PolyGroup sera créé pour tous les polygones visibles face à la caméra.
Par défaut, Group Front remplace les polygroups actuels pour tous les polygones face à la caméra, même si ces polygones sont d'une surface intérieure. Des exemples de modèles avec face vers l'avant des polygones qui sont derrière l'autre serait un tore ou une tasse de café. Avec le tore, il existe des polygones face à la caméra sur les deux surfaces extérieures et intérieures, et les deux groupes de faces seront changés. (Voir image ci-dessous.)
Il est possible de forcer l'ajout de ce Group Front à celui existant en permettant l'option additive.
Le curseur Angle définit la tolérance de la détection de la face avant des polygones. Une valeur faible détectera les polygones qui sont le plus directement placés face à la caméra tandis que les valeurs plus élevées poussera la zone affectée proche de l'endroit où ils sont perpendiculaires à la caméra.
Cela omettra alors que les polygones qui sont strictement orientés vers l'arrière.
Groupe Front en l'action: à gauche, la position du maillage d'origine lorsque la fonction Group Front est enclenchée.
Sur la droite, le même modèle mais avec un autre point de vue. Remarquez la distribution des Polygroups.
Sur la droite, le même modèle mais avec un autre point de vue. Remarquez la distribution des Polygroups.