À propos de ZBrush 4R6 ®
ZBrush 4R6 continue de s'améliorer et d'améliorer la fonctionnalité de ZBrush. Divers nouvelles fonctionnalités ont également été ajoutées au déjà large ensemble d'outils de ZBrush.
Avant d'entrer dans ces nouvelles fonctions de ZBrush 4R6 en profondeur, voici un aperçu des principaux ajouts qui vous attendent:
• ZRemesher: Une évolution de l'outil de retopologie automatique de ZBrush qui porte ce processus à un nouveau sommet. Il analyse la courbure de votre maillage pour produire un flot très naturel de polygone. Pourtant, il réalise également ces meilleurs résultats en beaucoup moins de temps.
Bien sûr, si vous voulez plus de contrôle, vous trouverez également des fonctionnalités telles que la gestion de densité locale, l'orientation des courbes de flux et le mode de ciblage exact du nombre de polygones. Vous ne pourrez plus utiliser la retopologie manuelle à nouveau!
• Brosses Trim Curve: Ces nouvelles brosses fonctionnent un peu comme les brosses de clip en cours, mais au lieu de pousser la géométrie sur le mouvement du pinceai, ZBrush supprime toutes les géométries en dehors de la ligne de courbe de limite et ferme le trou qui en résulte.
• Brosse Bridge Curve: créer un pont de polygones entre les trous de surface, entre les frontières des polygroups ou même des bords plissés - le tout en quelques clics! Vous pouvez utiliser cette brosse avec des courbes fermées ou ouvertes.
• Brosse Creasing: Avec cette brosse, vous n'aurez plus besoin de s'appuyer sur la topologie ou les Polygroups pour définir un bord plié. Cette brosse permet de dessiner une courbe librement pour définir où un pli de bord sera appliqué.
• Option étendue de la brosse Radius: Disponible pour les brosses Trim et Slice, cette option crée un chemin mince de topologie ou même une épaisseur de surface.
• Visibilité élargie: Les brosses Slice Various et Close Holes vont maintenant travailler avec la géométrie partiellement cachée pour créer des tranches ou des contrôles uniques pour fermer des trous et maintenir ouvert les autres. Le Dynamesh maintenant a également la capacité d'opérer sur une géométrie partielle.
• Nouvelle Curve Framing: Toutes les brosses qui permettent le Mode Curve détectera automatiquement les ouvertures de n'importe quelle surface, des bords plissés et aussi les Polygroupes. Cette ouvre plusieurs voies pour créer rapidement et facilement avec des brosses comme Bridge Curve, Courbe Tri Fill, multi-Tube et plus!
• Dynamesh Retain Polygroups: Conserve tous les polygroupes existants à partir de l'original du modèle ou du maillage du modèle inséré et seront préservés lors de l'application Dynamesh, comme ainsi que chaque fois que vous relancerez -Dynamesh. Combiné avec les fonctions existantes comme Panel Loops, Groups loops, Polish by Feature et encore plus, cela vous donne un nombre surprenant de nouvelles façons de créer des surfaces dures à l'intérieur ZBrush.
• Group Front: Cette nouvelle fonction d'affectation de PolyGroup va créer un nouveau PolyGroup du point de vue de la caméra. Elle attribue un seul PolyGroup à toutes les facettes visibles des polygones face à la caméra.
• Nouveau mode Solo Dynamique: ne garde que le SubTool actif courant visible lors de la manipulation en face de la caméra de ZBrush. Cela améliore la navigation 3D et rend très facile le travail avec des modèles complexes.
• UVs Smoothing: pendnant le lissage UV d'un modèle, ZBrush va maintenant geler leur frontières. Cela crée une Map sans couture dans processus de la feuille transparente pour les applications de rendu externes.
ZBrush 4R6 continue de s'améliorer et d'améliorer la fonctionnalité de ZBrush. Divers nouvelles fonctionnalités ont également été ajoutées au déjà large ensemble d'outils de ZBrush.
Avant d'entrer dans ces nouvelles fonctions de ZBrush 4R6 en profondeur, voici un aperçu des principaux ajouts qui vous attendent:
• ZRemesher: Une évolution de l'outil de retopologie automatique de ZBrush qui porte ce processus à un nouveau sommet. Il analyse la courbure de votre maillage pour produire un flot très naturel de polygone. Pourtant, il réalise également ces meilleurs résultats en beaucoup moins de temps.
Bien sûr, si vous voulez plus de contrôle, vous trouverez également des fonctionnalités telles que la gestion de densité locale, l'orientation des courbes de flux et le mode de ciblage exact du nombre de polygones. Vous ne pourrez plus utiliser la retopologie manuelle à nouveau!
• Brosses Trim Curve: Ces nouvelles brosses fonctionnent un peu comme les brosses de clip en cours, mais au lieu de pousser la géométrie sur le mouvement du pinceai, ZBrush supprime toutes les géométries en dehors de la ligne de courbe de limite et ferme le trou qui en résulte.
• Brosse Bridge Curve: créer un pont de polygones entre les trous de surface, entre les frontières des polygroups ou même des bords plissés - le tout en quelques clics! Vous pouvez utiliser cette brosse avec des courbes fermées ou ouvertes.
• Brosse Creasing: Avec cette brosse, vous n'aurez plus besoin de s'appuyer sur la topologie ou les Polygroups pour définir un bord plié. Cette brosse permet de dessiner une courbe librement pour définir où un pli de bord sera appliqué.
• Option étendue de la brosse Radius: Disponible pour les brosses Trim et Slice, cette option crée un chemin mince de topologie ou même une épaisseur de surface.
• Visibilité élargie: Les brosses Slice Various et Close Holes vont maintenant travailler avec la géométrie partiellement cachée pour créer des tranches ou des contrôles uniques pour fermer des trous et maintenir ouvert les autres. Le Dynamesh maintenant a également la capacité d'opérer sur une géométrie partielle.
• Nouvelle Curve Framing: Toutes les brosses qui permettent le Mode Curve détectera automatiquement les ouvertures de n'importe quelle surface, des bords plissés et aussi les Polygroupes. Cette ouvre plusieurs voies pour créer rapidement et facilement avec des brosses comme Bridge Curve, Courbe Tri Fill, multi-Tube et plus!
• Dynamesh Retain Polygroups: Conserve tous les polygroupes existants à partir de l'original du modèle ou du maillage du modèle inséré et seront préservés lors de l'application Dynamesh, comme ainsi que chaque fois que vous relancerez -Dynamesh. Combiné avec les fonctions existantes comme Panel Loops, Groups loops, Polish by Feature et encore plus, cela vous donne un nombre surprenant de nouvelles façons de créer des surfaces dures à l'intérieur ZBrush.
• Group Front: Cette nouvelle fonction d'affectation de PolyGroup va créer un nouveau PolyGroup du point de vue de la caméra. Elle attribue un seul PolyGroup à toutes les facettes visibles des polygones face à la caméra.
• Nouveau mode Solo Dynamique: ne garde que le SubTool actif courant visible lors de la manipulation en face de la caméra de ZBrush. Cela améliore la navigation 3D et rend très facile le travail avec des modèles complexes.
• UVs Smoothing: pendnant le lissage UV d'un modèle, ZBrush va maintenant geler leur frontières. Cela crée une Map sans couture dans processus de la feuille transparente pour les applications de rendu externes.