III Retopologie Partielle du Maillage
ZRemesher a la capacité de retopologiser seulement la partie visible d'une partie cachée du modèle. Dans ce cas ZRemesher maintient automatiquement l'intégrité des parties de ce qui est caché.
Pour ce faire, ZRemesher peut utiliser deux algorithmes de connexion différentes. Celui par défaut est assez similaire à la fonction Merge (Fusion) de maillage de ZBrush. ZRemesher traitera la nouvelle topologie en tant que maillage inséré et le reliera à la topologie cachée par un pont de polygone.
La deuxième méthode utilise l'option Tooll >> Geometry >> ZRemesher Freeze Border. (geler les bords)
Lorsque cette option est activée, ZRemesher débutera avec les arêtes du maillage visible et construire la nouvelle topologie à partir de là pour créer une liaison parfaite.
La retopologie partielle de maillage nécessite quelques étapes simples:
1. Utilisez l'outil de sélection Lasso ou Rectangle (raccourci clavier Ctrl + Maj) pour isoler les polygones que vous souhaitez retopologiser. ZRemesher ignorera toutes les parties cachées du modèle.
2. Dans la sous-palette Tool >> Geometry >> ZRemesher, réglez les options ZRemesher désirées et Target (la cible) du nombre de polygones. Cela est particulièrement nécessaire si vous souhaitez utiliser l'option Freeze Border (geler les bords) pour définir l'algorithme de connexion.
3. Cliquez sur le bouton ZRemesher. Lorsque le calcul est terminé, l'ensemble du modèle sera rendu visible et la nouvelle topologie insérée.
Il est essentiel de comprendre que lorsque Freeze Borders est activée, la première priorité pour ZRemesher est de créer les points des sommets le long de la bordure de façon à assurer la soudure.
Dans cet esprit, la valeur de polygone cible sera un facteur moins important. Si votre maillage est relativement élevé en nombre de polygones ZRemesher doit faire correspondre les frontières avec la partie cachée partie du maillage avant de terminer la topologie interne.
ZRemesher a la capacité de retopologiser seulement la partie visible d'une partie cachée du modèle. Dans ce cas ZRemesher maintient automatiquement l'intégrité des parties de ce qui est caché.
Pour ce faire, ZRemesher peut utiliser deux algorithmes de connexion différentes. Celui par défaut est assez similaire à la fonction Merge (Fusion) de maillage de ZBrush. ZRemesher traitera la nouvelle topologie en tant que maillage inséré et le reliera à la topologie cachée par un pont de polygone.
La deuxième méthode utilise l'option Tooll >> Geometry >> ZRemesher Freeze Border. (geler les bords)
Lorsque cette option est activée, ZRemesher débutera avec les arêtes du maillage visible et construire la nouvelle topologie à partir de là pour créer une liaison parfaite.
La retopologie partielle de maillage nécessite quelques étapes simples:
1. Utilisez l'outil de sélection Lasso ou Rectangle (raccourci clavier Ctrl + Maj) pour isoler les polygones que vous souhaitez retopologiser. ZRemesher ignorera toutes les parties cachées du modèle.
2. Dans la sous-palette Tool >> Geometry >> ZRemesher, réglez les options ZRemesher désirées et Target (la cible) du nombre de polygones. Cela est particulièrement nécessaire si vous souhaitez utiliser l'option Freeze Border (geler les bords) pour définir l'algorithme de connexion.
3. Cliquez sur le bouton ZRemesher. Lorsque le calcul est terminé, l'ensemble du modèle sera rendu visible et la nouvelle topologie insérée.
Il est essentiel de comprendre que lorsque Freeze Borders est activée, la première priorité pour ZRemesher est de créer les points des sommets le long de la bordure de façon à assurer la soudure.
Dans cet esprit, la valeur de polygone cible sera un facteur moins important. Si votre maillage est relativement élevé en nombre de polygones ZRemesher doit faire correspondre les frontières avec la partie cachée partie du maillage avant de terminer la topologie interne.