Sur la gauche, le maillage original avec les polygroups et les ouvertures. Sur la droite, Frame Mesh a été utilisée avec la brosse multi-tube pour détecter le contour des polygroups et les trous, créant des tubes qui s'intègrent parfaitement à la topologie du modèle.
Etendre le Curve Stroke
Par défaut, la détection de la courbe sera basée sur les options de maillage de cadre, mais vous pouvez toujours prolonger le Stroke (parcours) actuel à d'autres éléments en maintenant la touche Maj enfoncée pendant que vous dessinez sur le prochain PolyGroup.
Un exemple de cela est lorsque seule l'option Border & PolyGroup est sélectionnée. Avec cela activé, ZBrush appliquera uniquement la courbe de la frontière du premier PolyGroup qui est dessiné sur lui. Si vous souhaitez continuer à d'autres polygroups maintenez simplement la touche Maj enfoncée et continuer avec plus de Stroke sur d'autres polygroups.
Etendre le Curve Stroke
Par défaut, la détection de la courbe sera basée sur les options de maillage de cadre, mais vous pouvez toujours prolonger le Stroke (parcours) actuel à d'autres éléments en maintenant la touche Maj enfoncée pendant que vous dessinez sur le prochain PolyGroup.
Un exemple de cela est lorsque seule l'option Border & PolyGroup est sélectionnée. Avec cela activé, ZBrush appliquera uniquement la courbe de la frontière du premier PolyGroup qui est dessiné sur lui. Si vous souhaitez continuer à d'autres polygroups maintenez simplement la touche Maj enfoncée et continuer avec plus de Stroke sur d'autres polygroups.